2012年12月4日 星期二
2012年11月20日 星期二
HW09,Week11
01.思考可以用Arduino做些什麼?
看了很多有關arduino的影片,感覺它可以應用在蠻多東西上面的,可是我大部分看到的都是接LED燈,然後設定亮燈的時間與位置,把它變成一種裝飾品的感覺,我覺得很漂亮,還有一些機器人遠端遙控,也蠻常見的!
02.貼一個Arduino相關的影片
我找到的影片,是兩個人在不同的桌面下西洋棋,透過arduino和一些程式,讓兩個人不用面對面,也可以對弈,一個人下了一步,另一個人的棋子會自動跑到該移動的位置上,我覺得在一般人看來是很不可思議的。
看了很多有關arduino的影片,感覺它可以應用在蠻多東西上面的,可是我大部分看到的都是接LED燈,然後設定亮燈的時間與位置,把它變成一種裝飾品的感覺,我覺得很漂亮,還有一些機器人遠端遙控,也蠻常見的!
02.貼一個Arduino相關的影片
我找到的影片,是兩個人在不同的桌面下西洋棋,透過arduino和一些程式,讓兩個人不用面對面,也可以對弈,一個人下了一步,另一個人的棋子會自動跑到該移動的位置上,我覺得在一般人看來是很不可思議的。
2012年11月13日 星期二
Midterm
1.貼圖
2.程式碼
PImage tt0,tt1,tt2; float bangAngle; int startT=0; int value = 0; int score=0, lastTime=60; PImage img1,big,img2; int now=1; import ddf.minim.*; AudioPlayer player,aaa,cheers; Minim minim; int a=231,b=204,c=185 ; int b1=204,c1=185 ; int b2=204,c2=185 ; int b3=204,c3=185 ; int b4=204,c4=185 ; int b5=204,c5=185 ; int b6=204,c6=185 ; void setup(){ size(500,500); tt0=loadImage("tt0.png"); tt1=loadImage("tt1.png"); tt2=loadImage("tt2.png"); img1=loadImage("b1.png"); big=loadImage("big.png"); img2=loadImage("gameover.png"); } void show1(){ image(img1,0,0); } void show2(){ image(big,0,0); } void show3(){ image(img2,0,0); } void draw() { fill(value); rect(100, 100, 100, 100); size(500,500); int m=millis(); background(255,255,255); image(big,0,0,500,500); textSize(30); fill(m/10%10,m/10%10,m/10%255); text("Time:"+lastTime, 10,40); text("Score:"+score, 330,40); if(lastTime&rt;0) lastTime=60-millis()/1000; else lastTime=0; b-=3;c-=3; b1-=2;c1-=2; b2-=0.1;c2-=0.1; b3-=6;c3-=6; b4-=7;c4-=7; b5-=4;c5-=4; b6-=5;c6-=5; noStroke(); fill(a,b,c); ellipse(300,300,20,20); noStroke(); fill(a,b,c); ellipse(200,130,20,20); noStroke(); fill(a,b1,c1); ellipse(360,230,20,20); noStroke(); fill(a,b2,c2); ellipse(192,270,20,20); noStroke(); fill(a,b3,c3); ellipse(170,190,10,10); noStroke(); fill(a,b4,c4); ellipse(150,160,18,18); noStroke(); fill(a,b5,c5); ellipse(130,210,30,30); noStroke(); fill(a,b6,c6); ellipse(220,250,20,20); noStroke(); fill(a,b1,c1); ellipse(240,150,17,17); noStroke(); fill(a,b2,c2); ellipse(300,190,20,20); noStroke(); fill(a,b4,c4); ellipse(280,260,30,30); noStroke(); fill(a,b5,c5); ellipse(270,390,10,10); noStroke(); fill(a,b6,c6); ellipse(235,330,30,30); noStroke(); fill(a,b,c); ellipse(150,370,20,20); noStroke(); fill(a,b1,c1); ellipse(100,250,15,15); noStroke(); fill(a,b2,c2); ellipse(300,300,20,20); noStroke(); fill(a,b3,c3); ellipse(350,350,30,30); if (b<0 ) { b=255; c=255;} if (b1<0 ) { b1=255; c1=255;} if (b2==0 ) { b2=255; c2=255;} if (b3<0 ) { b3=255; c3=255;} if (b4<0 ) { b4=255; c4=255;} if (b5<0 ) { b5=255; c5=255;} if (b6<0 ) { b6=255; c6=255;} if(mouseX&rt;290 && mouseX < 310 && mouseY&rt;290 && mouseY<310 && mousePressed)image(tt2,290,280,30,30);//又嘴 else if(mouseX&rt;190 && mouseX < 210 && mouseY&rt;120 && mouseY<140 && mousePressed)image(tt2,190,115,30,30);//額頭 else if(mouseX&rt;350 && mouseX < 370 && mouseY&rt;220 && mouseY<240 && mousePressed)image(tt2,350,210,30,30);//右邊 else if(mouseX&rt;180 && mouseX < 200 && mouseY&rt;260 && mouseY<280 && mousePressed)image(tt2,180,250,30,30);//左 else if(mouseX&rt;160 && mouseX < 180 && mouseY&rt;180 && mouseY<200 && mousePressed)image(tt2,160,180,20,20); else if(mouseX&rt;140 && mouseX < 160 && mouseY&rt;150 && mouseY<170 && mousePressed)image(tt2,140,145,25,25); else if(mouseX&rt;120 && mouseX < 140 && mouseY&rt;200 && mouseY<220 && mousePressed)image(tt2,115,185,45,45); else if(mouseX&rt;210 && mouseX < 230 && mouseY&rt;240 && mouseY<260 && mousePressed)image(tt2,210,235,27,27); else if(mouseX&rt;230 && mouseX < 250 && mouseY&rt;140 && mouseY<150 && mousePressed)image(tt2,230,140,26,26); else if(mouseX&rt;290 && mouseX < 310 && mouseY&rt;180 && mouseY<200 && mousePressed)image(tt2,290,180,25,25); else if(mouseX&rt;270 && mouseX < 290 && mouseY&rt;250 && mouseY<270 && mousePressed)image(tt2,260,235,45,45); else if(mouseX&rt;260 && mouseX < 280 && mouseY&rt;380 && mouseY<400 && mousePressed)image(tt2,260,380,17,17); else if(mouseX&rt;220 && mouseX < 245 && mouseY&rt;320 && mouseY<340 && mousePressed)image(tt2,220,300,49,49); else if(mouseX&rt;140 && mouseX < 160 && mouseY&rt;360 && mouseY<380 && mousePressed)image(tt2,140,350,30,30); else if(mouseX&rt;90 && mouseX < 110 && mouseY&rt;240 && mouseY<260 && mousePressed)image(tt2,90,235,26,26); else if(mouseX&rt;290 && mouseX < 310 && mouseY&rt;290 && mouseY<310 && mousePressed)image(tt2,290,290,30,30); else if(mouseX&rt;340 && mouseX < 360 && mouseY&rt;340 && mouseY<360 && mousePressed)image(tt2,325,325,41,41); if(now==1){ show1(); if(mouseX&rt;200 && mouseX<330 && mouseY&rt;300 && mouseY<430 && mousePressed){ now=2; } } if(lastTime==0) //當時間=0,秀出得分 { stop(); show3(); textFont(createFont("Calibri", 40)); fill(128,0,0); text("Your score:"+score,150,300); // cheers=minim.loadFile("cheers.wav", 2048); //cheers.play(); } } void mousePressed() { if ( mouseX&rt;180 && mouseX < 200 && mouseY&rt;260 && mouseY<280) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this); aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048); //戳到泡泡時播放音效 aaa.play(); } else if (mouseX&rt;350 && mouseX < 370 && mouseY&rt;220 && mouseY<240) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this); aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048); //戳到泡泡時播放音效 aaa.play(); } else if (mouseX&rt;190 && mouseX < 210 && mouseY&rt;120 && mouseY<140) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this); aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048); //戳到泡泡時播放音效 aaa.play(); } else if (mouseX&rt;290 && mouseX < 310 && mouseY&rt;290 && mouseY<310) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this); aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048); //戳到泡泡時播放音效 aaa.play(); } else if (mouseX&rt;160 && mouseX < 180 && mouseY&rt;180 && mouseY<200) { value = 255; score+=100; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;140 && mouseX < 160 && mouseY&rt;150 && mouseY<170) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;120 && mouseX < 140 && mouseY&rt;200 && mouseY<220) { value = 255; score+=1; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;210 && mouseX < 230 && mouseY&rt;240 && mouseY<260) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;230 && mouseX < 250 && mouseY&rt;140 && mouseY<150) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;290 && mouseX < 310 && mouseY&rt;180 && mouseY<200) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;270 && mouseX < 290 && mouseY&rt;250 && mouseY<270) { value = 255; score+=1; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;260 && mouseX < 280 && mouseY&rt;380 && mouseY<400) { value = 255; score+=100; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;220 && mouseX < 245 && mouseY&rt;320 && mouseY<340) { value = 255; score+=1; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;90 && mouseX < 110 && mouseY&rt;240 && mouseY<260) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;140 && mouseX < 160 && mouseY&rt;360 && mouseY<380) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;290 && mouseX < 310 && mouseY&rt;290 && mouseY<310) { value = 255; score+=10; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else if (mouseX&rt;340 && mouseX < 360 && mouseY&rt;340 && mouseY<360) { value = 255; score+=1; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} else { value = 0; score-=50; minim=new Minim(this);aaa=minim.loadFile("aaa.wav", 2048);aaa.play();} }3.遊戲規則
點到痘痘就可得分
大顆1分
小顆100分
點到臉扣50分
點到痘痘會有"啵~"的聲音
限時60秒
時間歸零即遊戲結束
4.心得
完成一個作品蠻有成就感的,雖然沒有做到很完美,但是一步步寫出來,遇到問題一起討論然後解決他,感覺真的有學到東西。
2012年10月30日 星期二
HW08,week08
1. 請寫下以下資料:
1.1. 你之前完成了什麼?
製作遊戲所需要的素材,例如痘痘,和爆掉的痘痘。
1.2. 你今天計畫要做什麼?
讓痘痘越來越成熟,用滑鼠點擊就會爆開。
1.3. 可能會遇到的問題... (及可能的解決方法)
(1)痘痘漸層的顏色是從黑色開始變紅,想要讓他從膚色開始。
(2)現在點擊痘痘只會爆開一下子就變回原本痘痘的圖,想要讓他可以一直停在爆開痘痘的圖。
2. 請把你目前期中作品的進度貼出來
1.1. 你之前完成了什麼?
製作遊戲所需要的素材,例如痘痘,和爆掉的痘痘。
1.2. 你今天計畫要做什麼?
讓痘痘越來越成熟,用滑鼠點擊就會爆開。
1.3. 可能會遇到的問題... (及可能的解決方法)
(1)痘痘漸層的顏色是從黑色開始變紅,想要讓他從膚色開始。
(2)現在點擊痘痘只會爆開一下子就變回原本痘痘的圖,想要讓他可以一直停在爆開痘痘的圖。
2. 請把你目前期中作品的進度貼出來
2012年10月23日 星期二
2012年10月16日 星期二
Week06 , HW06
TODO: HW06第一部分: "寫"作品建議, 讚美、寫賣點
我覺得朱席寬要做的遊戲蠻酷的,雖然很簡單,可是就是訓練反應速度吧~
玩久了反應會變快。
TODO: HW06第二部分: 今天的進度: 做期中作品
(a) 素材
(b) 想流程,很細地寫下步驟
(c) 試 code 看想法是否可行
我跟林雨辰要做擠痘痘的遊戲,我們用小畫家畫了痘痘,還有爆開的痘痘。
我們在網路上找了幾張臉的卡通圖案,到時候希望用同學的照片然後可以讓使用者選其他張臉。
我覺得朱席寬要做的遊戲蠻酷的,雖然很簡單,可是就是訓練反應速度吧~
玩久了反應會變快。
TODO: HW06第二部分: 今天的進度: 做期中作品
(a) 素材
(b) 想流程,很細地寫下步驟
(c) 試 code 看想法是否可行
我跟林雨辰要做擠痘痘的遊戲,我們用小畫家畫了痘痘,還有爆開的痘痘。
我們在網路上找了幾張臉的卡通圖案,到時候希望用同學的照片然後可以讓使用者選其他張臉。
2012年10月9日 星期二
Week05 , HW05
(1)會自己動
把 translate 參數改成 translate(mouseX,mouseY);
整個花會跟著滑鼠移動。
(3)期中作品你想做什麼 (請放圖、放文字)
擠痘痘的遊戲.......
我想放一張同學的頭像哈哈哈
用手套移動到痘痘上然後把它擠爆(有點噁)
void setup(){ size(600,600); } float rrr=0.01; void draw(){ background(255,200,100); translate(300,300);//圓心移到中間 rotate(rrr+=0.01);//旋轉(translate和for迴圈的中間) noStroke(); fill(255,100,100); for(int i=0;i<30;i++){ rotate(PI/10); ellipse(100,0,200,40); } fill(255,50,50); for(int i=0;i<30;i++){ rotate(PI/13); ellipse(70,0,180,30); } fill(255,200,50); ellipse(5,5,180,180); } (2)會和你互動
把 translate 參數改成 translate(mouseX,mouseY);
整個花會跟著滑鼠移動。
(3)期中作品你想做什麼 (請放圖、放文字)
擠痘痘的遊戲.......
我想放一張同學的頭像哈哈哈
用手套移動到痘痘上然後把它擠爆(有點噁)
2012年10月2日 星期二
Week04,HW04
(1)自己的小畫家
void setup(){ size(500,500); background(0,0,0); //noStroke(); //左邊的顏色fill(255,0,0);//紅rect(0,0,50,50); fill(255,200,0);//黃rect(0,50,50,50); fill(80,255,80);//綠rect(0,100,50,50); fill(50,50,255);//藍rect(0,150,50,50); fill(55,50,50);//灰rect(0,200,50,50); fill(255,255,255);//白rect(0,250,50,50); fill(255,255,255); rect(450,0,50,50); fill(255); rect(450,50,50,50); rect(450,100,50,50); fill(0,0,0); ellipse(475, 25, 2,2); fill(0,0,0); ellipse(475, 75, 6, 6); fill(0,0,0); ellipse(475, 125, 10,10); fill(255,255,255);//存檔框框rect(0,300,50,50); fill(255,255,255);//讀檔框框rect(0,350,50,50); } int www=5; void draw(){ if(mousePressed && mouseX<50 && mouseY<50) stroke(255,0,0); else if(mousePressed && mouseX<50 && mouseY<100) stroke(255,200,0); else if(mousePressed && mouseX<50 && mouseY<150) stroke(80,255,80); else if(mousePressed && mouseX<50 && mouseY<200) stroke(50,50,255); else if(mousePressed && mouseX<50 && mouseY<250) stroke(55,50,50); else if(mousePressed && mouseX<50 && mouseY<300) stroke(255,255,255); else if(mousePressed) line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);//畫線 else if(mousePressed && mouseX<50 && mouseY<350) save("123.png"); //存檔 else if(mousePressed && mouseX<50 && mouseY<400){ //讀檔 PImage img = loadImage("123.png"); image(img,0,0,500,500); } if(mouseX&rt;450 && mouseX<500 && mouseY&rt;0 && mouseY<50 && mousePressed)strokeWeight(3); else if(mouseX&rt;450 && mouseX<500 && mouseY&rt;50 && mouseY<100 && mousePressed)strokeWeight(6); else if(mouseX&rt;450 && mouseX<500 && mouseY&rt;100 && mouseY<150 && mousePressed)strokeWeight(10); }
2012年9月25日 星期二
week03,HW03
(1)圖跟著滑鼠移動
void setup(){ size(600,600); } void draw(){ fill(0,0,0); ellipse(200,200,50,50); ellipse(400,200,50,50); fill(255,150,150); ellipse(mouseX,mouseY,60,60); }
2012年9月18日 星期二
Week02, HW02
(1)用random畫出50個方格
size(550,550); for(int i=0;i<500 data-blogger-escaped-i="i" data-blogger-escaped-span="span" style="color: #cc6600;">fill(random(255),random(255),random(255)); rect(random(400),random(400),random(400),random(400)); }
(2)
size(500,450); background(100,150,255); for(int i=0;i<50 data-blogger-escaped-i="i" data-blogger-escaped-nbsp="nbsp" data-blogger-escaped-span="span" style="color: #cc6600;">for(int k=0;k<45 data-blogger-escaped-k="k" data-blogger-escaped-span="span" style="color: #cc6600;">fill(i*255/30,k*255/20,200); rect(random(i*30),random(k*30),8,8); } }
(3)
size(500,400);
background(255,150,150);
noStroke();
for(int i=0;i<6;i++){
for(int k=0;k<5;k++){
fill(i*255/6,k*255/6,250);
ellipse(i*80+40,k*80+40,80,80);
}
}
noStroke();
for(int i=0;i<6;i++){
for(int k=0;k<5;k++){
fill(i*255/5,k*255/3,250);
ellipse(i*80+40,k*80+40,70,70);
}
}
noStroke();
for(int i=0;i<6;i++){
for(int k=0;k<5;k++){
fill(i*255/9,k*255/4,250);
ellipse(i*80+40,k*80+40,60,60);
}
}
noStroke();
for(int i=0;i<6;i++){
for(int k=0;k<5;k++){
fill(i*255/255,k*255/255,250);
ellipse(i*80+40,k*80+40,50,50);
}
}
noStroke();
for(int i=0;i<6;i++){
for(int k=0;k<5;k++){
fill(i*255/2,k*255/4,250);
ellipse(i*80+40,k*80+40,40,40);
}
}
noStroke();
for(int i=0;i<6;i++){
for(int k=0;k<5;k++){
fill(i*255/1,k*255/50,250);
ellipse(i*80+40,k*80+40,30,30);
}
}
noStroke();
for(int i=0;i<6;i++){
for(int k=0;k<5;k++){
fill(i*255/6,k*255/7,250);
ellipse(i*80+40,k*80+40,20,20);
}
}
noStroke();
for(int i=0;i<6;i++){
for(int k=0;k<5;k++){
fill(i*255/9,k*255/3,250);
ellipse(i*80+40,k*80+40,10,10);
}
}
(4)
今天學了畫出很多幾何圖形,我覺得調顏色好難喔!還沒有抓到訣竅,之後應該會越來越順手。
2012年9月11日 星期二
Week01 HW01
2.
size(400,400);
PImage SpongeBob; SpongeBob = loadImage("http://www.blogcdn.com/chinese.engadget.com/media/2008/08/1917212687.jpg"); image(SpongeBob,20,20);
3.作業
4.今天學到什麼?有甚麼聽不懂?
今天學了用processing寫程式,目前學的都還簡單,使用的單字都是以前寫過的,我用processing畫出了一張海綿寶寶的圖。
目前是都沒有什麼聽不懂的,但是google的bolg我第一次用,還蠻不熟悉的,都不知道哪些東西要按哪裡才看的到。要再熟悉一下。
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