void setup() { size(600,600); } //float x=100.0,y=100.0; void draw() { background(0,0,0); fill(255,255,0); ellipse(100,100,100,60); fill(255,0,255); ellipse(mouseX,mouseY,50,100); fill(255,0,255); ellipse(mouseX,mouseY,80,60); //x=x*0.9+mouseX*0.1; //y=y*0.9+mouseY*0.1; }
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{ size(600,600); } float x=100.0,y=100.0; void draw() { background(0,0,0); fill(255,255,0); ellipse(x,y,100,60); fill(255,0,255); ellipse(mouseX,mouseY,50,100); fill(255,0,255); ellipse(mouseX,mouseY,80,60); x=x*0.9+mouseX*0.1; y=y*0.9+mouseY*0.1; }
第一次上課吸收太多,要消化一下,不過跟Open gl有點像。
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