2012年9月25日 星期二

Week3,HW03



void setup(){
  size(600,600);
  background(255,0,0);
}

void draw(){

  fill(0,255,0);
  rect(100,150,150,100);



  fill(random(255),random(255),random(255));
  ellipse(mouseX,mouseY,random(120),random(120));

}

void setup() {
  size(800,800);
  //frameRate(1);
}
float x=100, y=100;
void draw() {
background(255,0,0);

 fill(255, 0, 255);
 ellipse(mouseX, mouseY, 100, 100);

 fill(0, 255, 0);
 ellipse(x,y,random(150),random(150));

  x=x*0.9 + mouseX*0.1;
  y=y*0.9 + mouseY*0.1;
}

心得感想
今天學到了很多,有物體跟隨物體的,還有留下殘影的物體,我再加以變化
讓他變得更多樣化

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