void setup(){
size(600,600);
background(255,0,0);
}
void draw(){
fill(0,255,0);
rect(100,150,150,100);
fill(random(255),random(255),random(255));
ellipse(mouseX,mouseY,random(120),random(120));
}
void setup() {
size(800,800);
//frameRate(1);
}
float x=100, y=100;
void draw() {
background(255,0,0);
fill(255, 0, 255);
ellipse(mouseX, mouseY, 100, 100);
fill(0, 255, 0);
ellipse(x,y,random(150),random(150));
x=x*0.9 + mouseX*0.1;
y=y*0.9 + mouseY*0.1;
}
心得感想
今天學到了很多,有物體跟隨物體的,還有留下殘影的物體,我再加以變化
讓他變得更多樣化
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