2012年10月9日 星期二

HW5, week5


void setup(){
  size(600,600);
  frameRate(20);
  background(255);


}
float angle;
float x= 100,y=100;
void draw(){
  background(255);
  angle +=0.5; ;//- 10*PI/180
 // translate(300,300);
   x=x*0.71+mouseX*0.29;
   y=y*0.71+mouseY*0.29;
  translate(x, y);

  for(int i=0;i<36;i++){
    noStroke();
    rotate( PI/18+angle);
    translate(2,20);
     fill(240,3,0,50);
    ellipse(100,200,200,20);
    fill(240,0,0,50);
    ellipse(100,0,200,20);
    translate(-2,-20);
  }
  fill(255,255,0,250);
  ellipse(0,0,20,20);
/*  if(angle%4==1)
  {
  fill(255);
  ellipse(0,0,1000,00);
}*/
void setup(){
  size(600,600);
  frameRate(20);
  background(255);


}
float angle;
float x= 100,y=100;
int rt=0;
Boolean big=true;
void mousePressed() {
  if (big) {
    rt+=10;
  } else {
   rt-=20;
  }
  if(rt>255)big=false;
  if(rt<0)big=true;
}
void draw(){
  background(255);
  angle +=0.5; ;//- 10*PI/180
 // translate(300,300);
   x=x*0.71+mouseX*0.29;
   y=y*0.71+mouseY*0.29;
  translate(x, y);

  for(int i=0;i<36;i++){
    noStroke();
    rotate( PI/18+angle);
    translate(2,20);
     fill(240,3,rt,50);
     ellipse(100,200,200+rt,20+rt);
     fill(0,0,240,50);
     ellipse(100,0,200+rt,20+rt);
     translate(-2,-20);
  }
  fill(255,255,0,250);
  ellipse(0,0,20,20);
}
/*  if(angle%4==1)
  {
  fill(255);
  ellipse(0,0,1000,00);
}*/


}

想做的是可能類似炸彈超人的遊戲

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