1.自己動
void setup(){ size(600,600); } float rrr=0.01; void draw(){ translate(300,300); rotate(rrr+=0.01); background(0,0,0); for(int i=0;i<36;i++){ rotate( PI/18); fill(255,168,70); ellipse(100,0,150,20); fill(80,10,70); ellipse(0,0,80,80); fill(70,60,230); ellipse(50,0,20,20); fill(150,60,230); ellipse(80,0,10,20); fill(150,255,230); ellipse(110,0,50,20); fill(150,170,50); ellipse(140,0,10,20); } }
2.跟滑鼠動,而且要按滑鼠(左右鍵都可)鍵後才會轉動
void setup(){ size(600,600); } float rrr=0.1; void draw(){ translate(mouseX,mouseY); if(mousePressed){ float mymove=(mouseX-pmouseX)*(mouseX-pmouseX)+ (mouseY-pmouseY)*(mouseY-pmouseY); rotate(rrr+=0.1); background(0,0,0); for(int i=0;i<36;i++){ rotate( PI/18); fill(255,168,70); ellipse(100,0,150,20); fill(80,10,70); ellipse(0,0,80,80); fill(70,60,230); ellipse(50,0,20,20); fill(150,60,230); ellipse(80,0,10,20); fill(150,255,230); ellipse(110,0,50,20); fill(150,170,50); ellipse(140,0,10,20); } } }
3.期中作品想法
會選擇做類似曾經瘋迷一時的"小朋友下樓梯",
這款遊戲在我高中沒智慧型手機的時候,陪伴我
度過許多時光,實在是很懷念,因此決定想再次擁有
這美好的小回憶
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