void setup(){
size(600,600);
background(100,180,200);
}
float r=0.01;
float rr=-0.01;
void draw(){
background(100,180,200); //畫面更新,不會有殘影
translate(300,300);
rotate(r); r+=0.01; //自動旋轉
for(int i=0;i<18;i++){
rotate( PI/7); //固定角度PI=180度=3.14...
fill(255,100,100);
ellipse(100,0,200,40);
rotate(PI/8);
fill(250,200,0);
ellipse(100,0,200,20);
}
translate(0,0);
rotate(rr); rr-=0.01;
for(int i=0;i<10;i++){
rotate(PI/5);
fill(0,100,100);
ellipse(100,0,120,10);
}
}
/*
pushMatrix()
保護、不影響外面
popMatrix()
*/
5-2 可互動
/*宣告放音樂函式*/
import ddf.minim.*;
import ddf.minim.analysis.*;
Minim minim;
AudioPlayer song;
void setup(){
/*放音樂,音樂要儲存在processing檔案資料夾下*/
/*minim = new Minim(this);
song = minim.loadFile("marcus_kellis_theme.mp3", 2048);
song.play();*/
size(600,600);
background(100,180,200);
}
float r=0.01,rr=-0.01;
float x=300,y=300;
float s=1;
void draw(){
background(100,180,200); //畫面更新,不會有殘影
translate(x,y);
rotate(r); r+=0.01; //自動旋轉
if(mousePressed){
for(int i=0;i<18;i++){
rotate( PI/7); //固定角度PI=180度=3.14...
fill(255,100,100);
ellipse(100,0,200,40);
rotate(PI/8);
fill(250,200,0);
ellipse(100,0,200,20);
scale(s); s+=0.00001; //按滑鼠會放大大大大大大
}
}
translate(0,0);
rotate(rr); rr-=0.01;
for(int i=0;i<10;i++){
rotate(PI/5);
fill(0,100,100);
ellipse(100,0,120,10);
}
x=x*0.9 + mouseX*0.1;
y=y*0.9 + mouseY*0.1;
}
5-3 預想期中作品(圖、文字)

擦窗戶遊戲
1. 可以操作鍵盤的上下左右和空白鍵
上下左右->控制位置
空白鍵->擦窗戶(按三次才算擦乾淨)
2. 上面有障礙物隨機掉下
3. 有計分表和時間限制
4. 可暫停和重新遊戲的按鈕
5-4 心得
學到物件可以自動旋轉。
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