2012年10月9日 星期二

Week05,HW05

void setup(){
  size(600,600);
}
float rrr = 0.01;
void draw(){
 
  background(255,255,255);
 translate(mouseX,mouseY);
   rotate(rrr);rrr+=0.005;
  fill(255,255,0);
  for(int i=0;i<18;i++){
    rotate( PI/9);
    ellipse(120,0,50,50);
 
  }
  fill(255,147,38);
  ellipse(0,0,200,200);
  fill(0,0,0);
  ellipse(40,20,50,50);
   fill(0,0,0);
  ellipse(-50,20,50,50);
  fill(255,0,0);
  ellipse(0,-50,100,50);
  fill(128,64,0);
  ellipse(-50,20,30,30);
  fill(128,64,0);
  ellipse(40,20,30,30);
}
 
 
組員:傅建國、范振湟
主題:彈跳人
概述:以自製的一個按鍵,使遊戲中人物一層層向上彈跳。
範例圖:
 

 

1 則留言: