2012互動技術概論
銘傳大學 Processing & Arduino 課程部落格
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Final
2012年10月23日 星期二
Week06, HW06
6.1
邱垂傑的射擊酒瓶,可以考慮在射擊時加上特效(EX:子彈飛行)和音效
命中目標時也可以這麼做
或像光線槍遊戲,不只可以射酒瓶,也可以是會反擊的敵人。
加上更換武器的系統,子彈作彈數限制,可以外加很多東西。
6.2
準備素材
A.數字
B.腳色
1 則留言:
justmydesign
2012年10月30日 中午12:30
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