2012互動技術概論
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2012年10月16日 星期二
Week06, HW06
看其他人的心得:
大部分人都是做一些小時候玩過的小遊戲,
感覺都快變成懷舊大會了.
只有發現有一個人跟我一樣想做踩地雷QQ
可以發現這些小遊戲雖然看似簡單,
但因為開發平台的不同,不一定適合移植在processing,
比如有些彈珠台、2D卷軸等等,都要用到碰撞判定,
個人覺得還蠻麻煩的.
所以最後還是選了個簡單跑資料的遊戲.
2 則留言:
justmydesign
2012年10月30日 下午1:56
你的期中作品~~?
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justmydesign
2012年11月12日 清晨7:32
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