我們想做大家耳熟能詳的俄羅斯方塊
【第一個目標】
利用「腳」踩踏的方式控制「方塊的方向」
再利用「手」控制「方塊左右移動」或是「迅速往下」
讓遊戲能夠依照我們的期望執行
【第二個目標】
將遊戲設計為兩種類型的關卡 -- 累計分數和時間限制
(a)累計分數關卡
玩家可以不受時間限制的一直玩,直到方塊滅頂後,才遊戲結束
(b)時間限制關卡
玩家必須在限時的一分鐘內,努力累積方塊削掉的數量
削掉的數量越多,玩家的分數越高 ------------------------------------------------------
我們覺得他們的想法很創新,從最復古的遊戲玩法變成用腳又用手,感覺很複雜
很期待他們的作品!應該會很好玩!
2.
(a) 素材
(背景)
(人物)
(b) 想流程,很細地寫下步驟
(c) 試 code 看想法是否可行
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