2012年10月21日 星期日

Week06,Hw6

(一) 看別人的作品,給建議、讚美或是賣點

黃慶華與蕭靖芸的拋雞蛋,讓我想到小時候玩的遊戲
簡單又很耐玩,很期待他們做出來的作品
我覺得可以用一個鍵去控制他拋出的時間




(二) 期中作品進度 -- 與王靚暄

(1) 素材

































(2) 流程 ( 遊戲的玩法 )

【遊戲目標一】
a. 方塊從上方掉下來,玩家按 ← → 鍵移動調整方塊位置
b. 玩家可以按 ↓ 鍵,讓方塊快速落下
c. 玩家可以按空白鍵切換方塊的方向
d. 當一列方塊堆滿時,就會消去一列方塊,玩家便能獲取分數
e. 如果有任一方塊滅頂時,遊戲便會宣布結束

(3) 程式碼

◎ 第6週完成目標 -- 完成作品介面設計


























a. 遊戲方框 (已完成)
b. 提示方框
c. 分數方框
d. 基本操作說明




2 則留言:

  1. (記錄用)
    void setup() {
    size(500, 500);
    for (int i=0;i<6;i++) { //行個數
    for (int k=0;k<15;k++) { //列個數
    fill(41, 205, 136, 80);
    stroke(150);
    rect(i*50, k*50,50, 50);
    }
    }
    }
    void L(){
    for(int a=0;a<3;a++)
    for(int b=0;b<2;b++)
    {


    }
    }

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