2012年10月23日 星期二

WEEK07, HW07,

專題進度
我們更新的素材

1.素材


2.程式碼
 
 
 
PImage aaa,ddd; //匯入圖片
int jumpH=0; //跳的高度
int mx=500,my=500; //預設的預備起跳位子

void setup(){
   size(1200,800);  //視窗大小
   aaa=loadImage("back1.jpg"); //背景圖
   ddd=loadImage("ddd.jpg");  //跳跳人
}

void draw(){
    image(aaa,0,0);
    if(jumpH>0){
       jumpH=jumpH-10;
       my-=10;
     }
     if(my<500){
       my+=5;
     }
    image(ddd,mouseX,my,138,235); //讓跳跳人跟著滑鼠X移動
}
 
void mouseClicked() //按下滑鼠左鍵
{
    jumpH=200 - (500-my); //就跳起
 }
 
 
3. 討論出最後的遊戲
 
有分難易度
1.普通 速度慢慢地加快
2. 困難 除了速度會慢慢地加快,還會有人垃圾有閃躲
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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