1.自己轉動
void setup() {
size(600,600);
}
float angle=0.01;
void draw() {
translate(300,300);
rotate(angle);
angle+=0.01;
for(int i=0;i<36;i++) {
rotate( PI/18);
ellipse(85,0,200,60);
{
fill(225,30,60);
ellipse(300,100,50,50);}
{
fill(225,230,60);
ellipse(250,50,50,50);}
}
fill(30,60,90);
ellipse(0,0,70,70);
}
2.鳳凰花跟著滑鼠動
void setup() {
size(600,600);
}
float angle=0.01;
void draw() {
translate(mouseX,mouseY);
rotate(angle);
angle+=0.01;
for(int i=0;i<36;i++) {
rotate( PI/18);
ellipse(85,0,200,60);
{
fill(225,30,60);
ellipse(300,100,50,50);}
{
fill(225,230,60);
ellipse(250,50,50,50);}
}
fill(30,60,90);
ellipse(0,0,70,70);
}
3.夢想
1.我想要做個看似簡單卻很有趣的踩地雷遊戲
裡面需要簡單的圖片 還有背景
還有滑鼠事件的按鈕與翻轉與功能
並且有計時功能與顯示炸彈個數
而且還有replay的功能
配合多元緊湊的音樂 讓玩家更融入於遊戲中
進而得到所謂 真正的快樂!
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