2012年10月9日 星期二

WEEK05,HW05

1.
void setup(){
  size(600,600);
}
  float say=0.01;
void draw(){
  background(500,200,200);
  translate(300,300);
 
  rotate(say);
  say+=0.01;
 
  fill(150,0,150);
  for(int i=0;i<20;i++){
    rotate( PI/10);
    ellipse(100,0,200,40);
  }
    fill(255,255,0);
  ellipse(0,0,100,100);
}

 
2.
void setup(){
  size(600,600);
}
  float say=0.01;
void draw(){
  background(500,200,200);
  translate(mouseX,mouseY);
 
  rotate(say);
  say+=0.01;
 
  fill(150,0,150);
  for(int i=0;i<20;i++){
    rotate( PI/10);
    ellipse(100,0,200,40);
  }
    fill(255,255,0);
  ellipse(0,0,100,100);
}
 
 
 
 
3.反應遊戲

 

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