a. 調整俄羅斯方塊介面設計
b. 用鍵盤控制方向 ( ↑、↓、←、→ )
(2) 第 8 周預期完成進度
a. 每個方塊的旋轉狀態用陣列去宣告
b. 方塊在二維陣列中怎麼和背景貼齊
c. 預計用的背景圖
(3) 遇到的問題及可能的解決方法
a 問題:
在方塊創立時已經使用二維陣列宣告,
也把1、0放進去 if 做判斷,
但是方塊沒有依照1的位置正確填色
譬如說我的二維陣列是
int nts[][]={{0,0,1,0},
{0,1,1,0},
{0,1,0,0},
{0,0,0,0}};
for(int a=0;a<4;a++){
for(int b=0;b<4;b++)
if(nts[a][b]==1){
fill(91,0,183);
rect(a,b,20,20);
在呼叫進draw時,只出現一個 rect ,
正常應該是要由四個 rect 拼成一個 N型的方塊類型。
發現並解決:
在 rect 的座標軸要加一個位置值,他就出現 N 型方塊種類
rect(a*20+320,b*20,20,20);
b.問題:
七個俄羅斯的方塊種類 已經設定完畢
在map (陣列地圖) 的初始值也設定ok
可是我在draw中隨機呼叫俄羅斯的種類時遇到了問題
隨機呼叫就是 任意種類的俄羅斯方塊被我呼叫進map中
利用swich的方式,雖然把所有方塊類型都有亂數跑出來
但是亂數停不了,所有的方塊在map中都是一閃一閃的
k=round(random(0));
println(k);
if(k>=0){
switch(k){
case 0:
translate(110,0+(s/500)*20);
Lt(270,0,20,20);
break;
case 1:
It(270,0,20,20);
break;
case 2:
Wt(270,0,20,20);
break;
case 3:
Nt(270,0,20,20);
break;
}}
發現並解決:
目前還沒有找到方法可以解決這個問題
(4)心得:
在這幾週試著去處理俄羅斯方塊遇到的問題
發現其實俄羅斯方塊還需要解決的問題還很多
但是希望我們未來遇到的問題能順利的解決
在這上面得到成就感
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