size(600,600);
}
float rr=0.01;
float rra=0.01;
void draw(){
background(255);
translate(300,300);
rotate(rr);
rr+=0.01;
//fill(random(255),random(255),random(255));
for(int i=0;i<100;i++){
ellipse(100-i*4,50,200,60-i);
}
float rr=0.01;
float rra=0.01;
void draw(){
background(255);
translate(300,300);
rotate(rr);
rr+=0.01;
//fill(random(255),random(255),random(255));
for(int i=0;i<100;i++){
rotate( PI/10);
fill(1*i,2*i,3*i);ellipse(100-i*4,50,200,60-i);
}
rotate(rr);
rra-=0.02;
for(int i=0;i<100;i++){
rotate( PI/10);
fill(3*i,2*i,1*i);
int a=30;
ellipse(100-i*4,-50,200,30-i);
}
}
2.跟滑鼠趴趴走
size(600,600);
}
float rr=0.01;
float rra=0.01;
void draw(){
background(255);
translate(mouseX,mouseY);
rotate(rr);
rr+=0.01;
}
float rr=0.01;
float rra=0.01;
void draw(){
background(255);
translate(mouseX,mouseY);
rotate(rr);
rr+=0.01;
//fill(random(255),random(255),random(255));
for(int i=0;i<100;i++){
rotate( PI/10);
fill(1*i,2*i,3*i);
ellipse(100-i*4,50,200,60-i);
}
rotate(rr);
rra-=0.0002*mouseX;
for(int i=0;i<100;i++){
rotate( PI/10);
fill(3*i,2*i,1*i);
int a=30;
}
}
3.我想做Jubeat的練習進行曲
首先可能需要紙板不過可能沒版法看直接看著版面玩
要先導入音樂
再來就是按鈕的判定
之後就是編曲
(遊戲先是必須能用按鍵進行)
然後做把它做出來
接電路
將按下的判定設成通電
最後就完成了
先KEY_IN
先KEY_IN
void draw() {
if (keyPressed) {
if (key == 'b' || key == 'B') {
fill(0);
}
} else {
fill(255);
}
rect(25, 25, 50, 50);
}
if (keyPressed) {
if (key == 'b' || key == 'B') {
fill(0);
}
} else {
fill(255);
}
rect(25, 25, 50, 50);
}
\
100
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